Pusat Penjualan Dengan tema samudra dari desain adegan, akhiri jiwa ruang, dengan piksel persegi sebagai elemen komunikasi visual, biarkan anak-anak dalam game mengeksplorasi penemuan pembelajaran dan pertumbuhan menjadi inti dari kasus ini, pemosisian ruang kosong menghadirkan efek fantasi pendidikan dalam kesenangan. Dari bentuk, skala, fasilitas warna, struktur hingga pengalaman sensorik psikologis, konsep ruang terus berlanjut dan memperkaya ketika semua elemen terintegrasi dan bertabrakan.
