Majalah desain
Majalah desain
Fasilitas Olahraga

Ferdinand E Marcos Stadium

Fasilitas Olahraga Ini adalah stadion terbuka yang menjadi bagian integral dari komunitas. Stadion yang memperluas taman yang berdekatan dan terhubung dengan universitas. Ujung selatan stadion menggabungkan lapangan rumput berundak di mana orang dapat berjalan-jalan atau berpiknik serta menuju ke amfiteater dengan latar belakang yang megah. Ekspresi arsitektur sosial ini menciptakan stadion tanpa hambatan yang dapat diakses oleh semua orang. Ini adalah stadion sekaligus taman, ruang yang tidak diskriminatif. Ini adalah infrastruktur sosial yang membantu mempersatukan komunitas. Ini adalah stadion untuk masyarakat.

Identitas Merek

What Next

Identitas Merek Hasil visual akhir dicapai dengan mengambil sebuah simbol dan mengubahnya menjadi tanda tanya dengan menempatkannya pada persegi yang lebih kecil di bawahnya (potongan seperempat yang diekstraksi dari persegi besar di atasnya) dan meletakkannya pada titik tumpuan sambil tetap seimbang, menciptakan sensasi visual ketegangan dengan penataan ulang elemen yang minimal. Logo What Next, begitu pula namanya, merupakan semacam oksimoron, sebuah pertanyaan dan jawaban sekaligus, menciptakan friksi. Secara tersendiri, tanda logo ini adalah ketidaksempurnaan sederhana yang disengaja dan wadah komunikasi yang lugas, berusaha menciptakan banyak dengan sedikit upaya yang diinvestasikan.

Unit Bermain

World Cup

Unit Bermain Kisah ini dimulai dengan kegembiraan sepak bola dan berkembang menjadi unit bermain dengan penampilan dan gaya yang unik. World Cup adalah peralatan taman bermain yang memberikan anak-anak pengalaman memanjat yang mengasyikkan hingga membawa mereka ke puncak struktur. Desainnya bertujuan untuk menyebarkan antusiasme Piala Dunia yang telah dibagikan ke seluruh dunia selama bertahun-tahun. Dengan stasiun yang berbentuk seperti bola sepak, ini memberikan kesan kepada anak-anak bahwa mereka memenangkan Piala Dunia ketika mereka mencetak gol.

Robot Mobilitas

CanguRo

Robot Mobilitas Dengan CanguRo, tercipta sebuah hubungan baru antara mesin dan manusia di era kecerdasan buatan. Dilengkapi dengan teknologi robotika dan AI yang canggih, robot beroda tiga ini adalah mitra yang mandiri namun ramah, mampu mengemudi sendiri dan mengikuti langkah manusia melalui perintah smartphone. Selain itu, ketika bertransformasi, CanguRo menjadi alat transportasi pribadi yang memberikan pengalaman berkendara nyata. Konsepnya adalah menawarkan kegembiraan dalam bergerak dan mengaktifkan kehidupan sehari-hari masyarakat.

Gerobak Bergerak

Coin Collection

Gerobak Bergerak Program Pengumpulan Koin yang diluncurkan oleh HKMA adalah solusi kreatif berdasarkan konsep bank bergerak di depan pintu Anda. Dua gerobak pengumpulan koin yang dimodifikasi dari kendaraan 10 ton dan dilengkapi mesin penghitung koin diciptakan oleh Oval Design untuk menyediakan layanan penukaran koin kepada masyarakat secara gratis. Ini merupakan yang pertama dari jenisnya di dunia. Proyek ini mempromosikan kepedulian lingkungan dengan mengajak masyarakat untuk menyalurkan kembali koin ke sistem sirkulasi, dan mengintegrasikan elemen CSR karena warga dapat mendonasikan uang receh untuk amal.

Fungsi Campuran

Spira Silva

Fungsi Campuran Spira Silva, di tepi laut Williamsburg yang direvitalisasi, membayangkan masa depan yang dinamis dan sadar lingkungan dengan mengintegrasikan alam dengan urbanisme. Berbeda dengan bangunan kayu tradisional, proyek ini memanfaatkan panel CLT berpilin untuk estetika dan efisiensi. Ruang interior bervariasi di setiap lantai, menawarkan konfigurasi fleksibel dan tata letak yang dapat disesuaikan. Spira Silva menantang desain gedung pencakar langit konvensional, menciptakan atmosfer yang ramah dan mempromosikan kehidupan urban yang berkelanjutan.